发布时间:2023-08-15 12:22:16 | 七七网
1、帕森斯设计学院(Parsons School of Design, The New School),成立于1896年,隶属于新学院(The New School),是一所位于纽约市的私立艺术设计学院。
2、罗得岛设计学院(Rhode Island School of Design,简称RISD),建校于1877年,是一所集艺术与设计学科为一体的世界顶尖设计学院。
3、格拉斯哥艺术学院(The Glasgow School of Art,简称GSA)成立于1845年,是英国久负盛名和最古老的苏格兰地区的艺术桂冠,艺术设计名列世界十强名校,也是现存为数不多的独立艺术院校之一,享誉欧洲。
4、芝加哥艺术学院(School of the Art Institute of Chicago,简称SAIC),建校于1866年,为当时在艺术学院方面的改革者,美国声望最高及评价崇高的艺术学院之一,在国际上享有荣誉及尊重。
5、普瑞特艺术学院(Pratt Institute),又名普瑞特研究所。于1887年建立在美国纽约市,是美国领军层次的设计类院校之一,它是一所应用艺术型学校(APPLIED ART)。
以上内容参考:
百度百科-帕森斯设计学院
以上内容参考: 百度百科-罗德岛设计学院
以上内容参考: 百度百科-格拉斯哥艺术学院
以上内容参考: 百度百科-芝加哥艺术学院 七七网
以上内容参考: 百度百科-普瑞特艺术学院
美国纽约大学排名:25名。
纽约大学在哲学、数学、医学、会计与金融、法律、表演艺术、计算机科学等多个学科拥有世界顶尖的学术资源帝势艺术学院拥有全美顶尖的表演艺术专业,且电影制作专业被好莱坞报道评为全美第二斯特恩商学院是蜚声世界的商学院,财政、金融、地产等专业连续排名全美前三。
法学院为全美最好的“T6”超级法学院之一牙医学院、朗格尼医学中心及属下医学院均为全美前十医学科研院所。纽约大学位于市中心的华盛顿广场与格林尼治村,是全球艺术交流互动的重镇之一。纽约大学有两个校区:曼哈顿校区和布鲁克林校区。主校区曼哈顿校区基本上是以华盛顿广场为学校的心脏,向外做辐射状的分散。
布鲁克林校区集中在布鲁克林的下城,纽约大学工程学院(The Tandon School of Engineering),周围科技公司林立,地理位置极佳。凭借纽约发达的地铁系统,两校区之间的行程只需要十几分钟。曼哈顿大部分的校舍集中于曼哈顿下城,但也因着学院的不同而遍及整个曼哈顿岛。
纽约大学的中心部分一直是位于格林威治村中心的华盛顿广场校区。华盛顿广场校区是纽约大学的主校区,其所拥有的建筑几乎都在休斯顿大街以北,百老汇大街以西,其中核心的建筑物群则主要围绕着华盛顿广场。
另外距离华盛顿广场不远的联合广场附近也有多栋纽约大学建筑物,主要是纽约大学的学生宿舍等。华盛顿广场校区,纽约大学设有剧院和表演设施,Tisch 艺术学院和该大学的音乐学院经常使用这些设施。
游戏设计专业是如今的新兴行业,而纽约大学是美国的一流院校,那么对于纽约大学游戏设计专业的具体情况大家有了解吗?下面是由我为大家整理的“美国纽约大学游戏设计专业介绍详情”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。
一、专业介绍
“games matter”,游戏很重要,这是纽约大学Game Center(游戏中心)开设及延续至今的核心思想。为了达到这一目的,纽约大学的游戏中心一直致力于探索游戏作为一种文化表现和创造力展现的形式,这是他们的愿景,也是他们的野心。
而正是学院的这种拼搏和向上的动力,也使得纽约大学的游戏专业在这个领域名列前茅。在2022 US News全美本科游戏设计专业的排名中,纽约大学排名第3。
二、课程设置
纽约大学的游戏设计专业是隶属于Tisch School of the Arts(帝势艺术学院)旗下,Game Center里的项目,分为本科,研究生和Minor(辅修)三个方向。
本科方向是一个四年的项目,在此期间,学生主要会学习游戏设计和游戏开发的相关知识,为未来从事游戏设计师,游戏开发、游戏学者或游戏评论家等职业发展奠定扎实的基础。同时Game Center集中了大量的宝贵资源,不论是经验丰富的教职员工,还是讲座分享,专业技术设备等都使得这个项目的学生可以获得世界一流的研究体验。
除此之外项目的课程设计非常灵活,在经过最初关于设计,技术和文化的基本原理教学后,学生可以根据自己的兴趣爱好进行专项探索研究,比如参与游戏的制作,对游戏进行批判分析,或是游戏视听方面的设计。
比如在基础课程范围包括:
游戏研究课程:学术、媒体与游戏
游戏设计课程:游戏规则及玩家体验
游戏开发课程:游戏制作流程
游戏开发课程范围包括:
编程:交互、图形、人工智能和其他游戏编程
视觉设计:2D 和 3D 动画、平面设计和艺术指导
音频设计:音乐、音效和音频编程
游戏经营:营销、收入模式和游戏行业
在课程结课时,所有学生还会要求完成一个毕业设计项目,可以是个人研究,也可以选择团队开发设计。
三、本科申请要求
(1)完成 Common Application的网申提交
(2)$80申请费
(3) portfolio(作品集)
作品集包括两个方面,第一块是一篇小短文,回答一下为什么选择Game Center,对团队合作的理解,喜欢玩的游戏并解释原因,以及对游戏的愿景。第二块是提交一个有创意的作品项目,可以是自己制作的小游戏,自己写的程序,自己创作的一段音乐,有创意的writing sample等等。
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